Флешки для князя в баре


 

 

 

 

Выясняется, что таковая у Клыка имеется, но она спрятана в доме в деревне с кровососами. Квесты бандитов, Квесты Князя, Винчестер и прочееИдём туда где были по первому заданию Графа (за сетку), только теперь держимся правее, ближе к зданиям, и между ними находим 3 флешки найти несложно, но побегать придется. Лежат они во внешнем дворике за баром.Принести 10 буханок хлеба Скряге Найти мещок с травой для Князя на складах. В этом видео я покажу один из вариантов респауна плана для Князя в ТТ2 апдейт. Бар. [Тёмная Долина] Тайные тропы 2. Поиск "Сверхпроводника". Винчестер Князя. Прохождение мода Тайные Тропы 2 - 16 серия - Дробовик Князя и Жила Терпила. Он выдаст ПДА и попросит доставить его Графу. Квесты бандитов, Квесты Князя, Винчестер и прочее- До штурма Бара Долгом необходимо взять у Доктора флешку для Следопыта и принести Следопыту арт Сверхпроводник, иначе он уйдет из БАРА и будет утрачен переход в Мертвый Город. Говорим с Информатором в Баре, для дальнейшего продвижения нам нужна информация Тирана. Выясняется, что таковая у Клыка имеется, но она спрятана в доме в деревне с кровососами. Сдаем задание, получаем в награду отличную снайперскую винтовку. Доставьте документы и КПК Графу, после чего снять с него флешку, при первом посещении АС, не дожидаясь получения квестов на него) 9. Для тех, кто не понял, объясню подробнее: идем по дороге в сторону перехода с АС в Бар, доходим до ворот с заброшенной техникой Идём туда где он объяснил и там под балкой на железной платформе находим флешку для Сидора.Бар. Князю в БАР, отдаем найденное и деньги за Жеку, берем задание на Мешок Плана(11:15) 8.Идем к Сохатому, сдаем задание(12:35) 9.Идем к Борову, узнаем где находится Антиквар и получаем заданиеСталкер Тайные Тропы 2. - Идем на Свалку, отдаем Танкисту Грозу и Дневник Крола - Идем к Князю в БАР, отдаем найденное и Кстати, насчет войны Долга с бандитами в Баре. И конечно же 25 тысяч.Говорим с ним насчет флешки для Борова. Документы для Князя.

Просмотров: 24380.vYRVQ1c0mNTc В этой серии отправляемся в Бар и по заданию Графа находим три флешки для Принца,а так же защищаем Креста на Свалке по заданию Князя. Теперь можем возвращаться в бар. Как быть если я бандитов до этого в Баре всех завалил? (Надоело им платить).Подскажите,выполнил все задания принёс венчестер князю отдал ему и вернулся к сохатому а его убили и с ним Теперь возвращаемся в бар и отдаем мешок с травой князю.Говорим с ним насчет флешки для Борова. Сержант Киценко Командир одного из блокпоста Долга в Баре. в Новом Сюжете участия не принимает.Ребята, напомните где получить переход Бар-АС кроме флешки Круглова(он рип).

37 [3 флешки для Цезаря, ПДА для Борова]. 37 [3 флешки для Цезаря, ПДА для Борова]. Доктор даёт флешку для Следопыта а также собаку-поводыря, которая и укажет нам тропу с Болот в МГ и далее на АС.Начинается со взятия задания разобраться с одним сталкером у Князя в Баре, предварительно надо подойти к сталкеруТайные Тропы 2 - Новые сюжетные линии - AMK Team | Форумwww.amk-team.ru/forum/topic/11039-taynye-tropy-2Далее относим флешку Следопыту в Баре и он рассказывает где найти "Сверхпроводник" - он откроет обратную тропу с АС до Болот через МГ.- Где лежит мешок с травой для Князя на АС - также в различных местах, метку на мешок с точным местоположением может поставитьnВ этой серии отправляемся в Бар и по заданию Графа находим три флешки для Принца,а так же защищаем Креста на Свалке по заданию Князя.nДалее отправляемся в Тёмную Долину на поиски информации дляСталкер тт 2 - найти 3 флешки в баре за забором для Цезаря. [За пределами локации Бар] Документы для Графа часть 3 Тайные Тропы 2. Научный костюм Наёмников, для Левши, на Агропроме. Они валяются за баром во дворике.Принести 10 буханок хлеба Скряге Найти мешок с травой для Князя на складах. Доктор даёт флешку для Следопыта а также собаку-поводыря, которая и укажет нам тропу с Болот в МГ и далее на АС.Начинается со взятия задания разобраться с одним сталкером у Князя в Баре, предварительно надо подойти к сталкеру Сохатому в Баре и взять у негодалее, абакан для Князя, трава для Свободовца. Тайные Тропы 2. Иногда дает циклические квесты. Теперь в прохождении Сталкер Тайные Тропы нужно найти три флешки, принадлежащие Цезарю.Заберите их и отнесите Цезарю. (за охранника тоже можно не бояться)вообще никто не покупал, либо давали по 100-200 рублей, я по пути скидывал в баре в ящике.Флешка "исчезает" в рюкзаке при взятии. В баре стандартный разговор с барменом про документы, а так же про ремонт амуниции. Грави-Пушка Кровь Камня Карусель минус Болотная Тварь.в нычку перед знакомством с Варягом - До штурма Бара Долгом необходимо взять у Доктора флешку для Следопыта и принести Следопыту арт Сверхпроводник, иначе он уйдет из БАРА Стопа Снорка (8 шт.), для Монолитовца, на ЧАЭС-2 Штурмовой Абакан, для Князя, в БАРе. Переход Росток - БАР, дает Граф (переход постоянный, когда посылает с тремя флешками к Цезарю) Переход Росток - Янтарь, дает Граф (переходШтурмовой Абакан, для Князя, в БАРе. [Янтарь] Места с артефактоми5 из 6 S.T.A.L.K.E.R. Бар. Найти 3 флешки Цезаря.Идём туда где были по первому заданию Графа(за сетку),только теперь держимся правее,ближе к зданиям,и - Идем в БАР к Князю, просит прикрыть Креста, выполняем, докладываем- Идем в Х-18, забираем флешку и еще что-то, несем Клыку, он просит отнести найденное Бармену, у которого к нам еще дело есть Поиск "Сверхпроводника": читать Доктор даёт флешку для Следопыта а также собаку-поводыря, которая и укажет нам тропу с Болот в МГ и далее на- Идем в БАР к Князю, просит прикрыть Креста, выполняем, докладываем Граф скажет, что надо обнаружить три флешки в 3-х тайниках. отправляемся в Бар и по заданию Графа находим три флешки для Принца,а так же защищаем Креста на Свалке по заданию Князя.27:04 Поход на АС и разговор с Клыком о найденой инфе в Х18.Просит отнести ноубук и флэшку Бармену. Ключевые моменты: Бар 0:11 - разговор со Следопытом, получаем информацию о артефактах "Проводник", в обмен 2 основные точки спавна мешок плана для князя. - Где лежит мешок с травой для Князя на АС - также в различных местах, метку на мешок с точным местоположением может поставить Круглов за два "Огненных Шара".Далее относим флешку Следопыту в Баре и он рассказывает где найти "Сверхпроводник" - он откроет Граф говорит, что нужно найти 3 флешки в трех тайниках. Квесты бандитов, Квесты Князя, Винчестер и прочее- До штурма Бара Долгом необходимо взять у Доктора флешку для Следопыта и принести Следопыту арт Сверхпроводник, иначе он уйдет из БАРА и будет утрачен Поиск "Сверхпроводника" Доктор даёт флешку для Следопыта а также собаку-поводыря, которая и укажет нам тропу с Болот в МГ и далее на АС.Начинается со взятия задания разобраться с одним сталкером у Князя в Баре, предварительно надо подойти к сталкеру Поиск "Сверхпроводника" Доктор даёт флешку для Следопыта а также собаку-поводыря, которая и укажет нам тропу с Болот в МГ и далее на АС.Начинается со взятия задания разобраться с одним сталкером у Князя в Баре, предварительно надо подойти к сталкеру Задания Князя и генерала Воронина. Найти мешок с травой для князя на складах.Прохождение мода Тайные Тропы 2 - 18 серия - Флешки для Цезаря и Переговоры Креста. АС.Дальше переход в Бар Бар Квесты бандитов Квесты Князя Винчестер Находим Сахатого.Он просит помочь освободить друзей из тюрьмы.Идём к3. Думаю, что тем кто играет в эту игру найти пиво для Дэна будет не трудно. Тайные Тропы 2 поиск арта проводник Флешки цезаря тайные тропы 2. Лежат они во внешнем дворике за баром. Выдвигаемся в Бункер. 55:39.Князю в БАР, отдаем найденное и деньги за Жеку, берем задание на Мешок Плана(11:15) 8.Идем к Сохатому, сдаем задание(12:35) 9.Идем к Борову, узнаем где находится Антиквар и получаем задание Сейчас можем возвращаться обратно в бар. Вручаем винчестер Князю сдаем ему два задания.Граф говорит, что нужно найти 3 флешки в трех тайниках.

Теперь можем возвращаться в бар. Бар. Отдаём винчестер Князю сдаём ему 2 квеста.Появляемся на Янтаре. Ключевые моменты: Бар 0:12 — разговор с Антикваром, завершаем задание "Принести 3 бутылки водки Антиквару".15:42 — местонахождение рюкзака с второй флешкой ( Коллиматорный прицел "ПК-А" (3) гранаты РГД-5 ). Лежат они во внешнем дворике за баром.Принести 10 буханок хлеба Скряге Найти мещок с травой для Князя на складах. Вы сможете взять у Скряги квест, когда уговорите Левшу согласиться на вступление в «Свободу». При первом заходе в Бар найдите сталкера Сохатого и поговорите с ним, затем с Князем и ещё раз с Сохатым - несколько веток по сюжету начинаются именно с разговора с ним - работа на Князя, поиск тайника Семецкого и Граф говорит, что нужно найти 3 флешки в трех тайниках. Бар. Направляйтесь теперь в Бар и отдайте ПДА и документы Графу.флешку для Следопыта и принести Следопыту арт Сверхпроводник, иначе он уйдет из БАРА и будет утрачен переход в Мертвый Город.Находим что просили и еще что-то. 3. Сталкер Тайные Тропы 2. 7:50 — общаемся с Князем, главарем бандитов, получаем задание поиск дробовика Князя.30:51 — принесли папку Осведомителю, получаем переход в «Бар», получаем рецепт трансмутацииСталкер Тайные Тропы 2. 37 [3 флешки для Цезаря, ПДА для Борова]. Надо дойти до лаборатории Х-18 в Тёмной Долине, спуститься в неё, дойти до второй двери с кодом, и в помещении, которое наход Доктор даёт флешку для Следопыта а также собаку-поводыря, которая и укажет нам тропу с Болот в МГ и далее на АС.Начинается со взятия задания разобраться с одним сталкером у Князя в Баре, предварительно надо подойти к сталкеру Сохатому в Баре и взять у него 2 основные точки спавна мешок плана для князя - Продолжительность: 0:33 Redin0 22 488 просмотров.Сталкер тт 2 - найти 3 флешки в баре за забором для Цезаря - Продолжительность: 1:25 S.T.A.L.K.E.R.-YOUTUBE 351 просмотр. Также внутри бара вы сможете отыскать Сохатого, с которым следует побеседовать, чтобы взять задание.В разговоре с Цезарем передайте тому флешки и разберитесь с его заданием. - Идем в БАР к Князю, просит прикрыть Креста, выполняем, докладываем- Освобождаем Лейлу, ведем куда скажет, находим ПДА, идем дальше до перехода на Болота - На болотах говорим с Доктором, он дает флешку для Следопыта - Идем в Мертвый Город и сразув нычку перед знакомством с Варягом - До штурма Бара Долгом необходимо взять у Доктора флешку для Следопыта и принести Следопыту арт Сверхпроводник, иначе он уйдет из БАРА Стопа Снорка (8 шт.), для Монолитовца, на ЧАЭС-2 Штурмовой Абакан, для Князя, в БАРе. На другигих форумах советуют, что бы не было [За пределами локации Бар]. Квесты бандитов, Квесты Князя, Винчестер и прочее- До штурма Бара Долгом необходимо взять у Доктора флешку для Следопыта и принести Следопыту арт Сверхпроводник, иначе он уйдет из БАРА и будет утрачен переход в Мертвый Город. Загружено 2 апреля 2011. При выходе из бара нас опять «встречает» отряд наемников во главе со Вторым. В бункере подходим к Цезарю и отдаем флешки.. После взятия бара все кто в нем был исчезают из игры! Делай откат передай Следопыту флешку он будет в баре возле Борова стоять! А потом все с начала захватывай бар, иди на болота к доктору. Отдаём винчестер Князю сдаём ему 2 квеста. Валим их и с трупа Второго снимаем флешку и сноваК этому квесту мы еще вернемся, а пока идем к Князю в Темную долину.

Популярное:


(C) 2011- 2018